游戏设计入门
【词语拼音】yóu xì shè jì rù mén
【词语繁体】遊戲設計入門
【词语结构】式词语
【词语字数】六字词语
【网络解释】
《游戏设计入门》一书,由吴玺玺编著,重庆大学出版社出版。本书由两篇及附录A组成。第一篇“游戏设计的要素”;包括:游戏设计简介、游戏概念、游戏背景及世界、编撰故事与叙事法、角色发展、创造使用者经验、游戏性、游戏内部结构与游戏平衡性。第二篇“游戏类型”;包括:动作游戏、策略游戏、角色扮演游戏、运动游戏、人工生命游戏、益智游戏以及其他类型游戏、网络游戏、游戏未来演进。
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